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电竞直播- 手游直播- 游戏LOLCF王者荣耀和平精英玩家诉《王者荣耀》公开匹配机制案开庭 旁听人士:焦点是匹配机制是否属于商业秘密
游戏直播,电竞直播,手游直播,lol直播,英雄联盟直播,dnf直播,cf直播,绝地求生直播,王者荣耀直播,游戏直播,赛事直播,美女直播,户外直播,二次元直播,斗鱼直播,英雄联盟,绝地求生,和平精英对于被告方腾讯公司,据参加庭审旁听的人士透露,腾讯方面认为,《王者荣耀》游戏对局的胜负受团队配合、阵容搭配、战术选择、玩家状态等诸多因素影响,并非由匹配机制决定,匹配机制无法决定游戏对局胜负。腾讯提供了一系列随机抽取的玩家公开可查的胜率情况,例如,玩家A全部比赛752场胜率为76.1%;玩家B全部比赛2398场胜率71%;玩家C当前赛年472场比赛胜率81.6%等,以上玩家胜率均不在50%左右,腾讯认为这些证据表明“控制玩家胜率在50%”的描述与事实不符。
公开资料显示,2018年,“王者荣耀”官网就发布过一篇《狄仁杰答疑匹配算法全面解析》,解答游戏玩家的质疑。其中提到,“王者荣耀”并不存在通过匹配算法刻意为连胜状态下的召唤师匹配“坑队友”的情况。每一位召唤师,在单局中的表现与发挥,并不能由匹配的算法完全决定,还会受到对局中阵容搭配、操作状态、套路配合等诸多因素的影响。匹配算法要达成的目标,是尽可能将水平尽量相当的召唤师放入同一局比赛。匹配算法是基于长期的数据基础,评估出每位召唤师的综合能力。
参加庭审旁听的人士说,腾讯方主张,尽管无法定义务,《王者荣耀》始终与玩家保持沟通,持续向玩家说明匹配机制,但并非原告要求的“细节”,如果进一步公开匹配机制背后的技术方案和技术细节,相关技术细节将可能成为黑产的作弊说明书,最终损害广大正常游戏玩家的利益。结合被告举证,在游戏行业内此前已有多个实例表明,匹配机制背后的细节被公开后,被部分恶意玩家或黑产滥用,严重破坏游戏公平对局环境,并最终损害广大正常游戏玩家的利益。